Am 12. Juni 2026 fand in Darmstadt die 1. Fachkonferenz für Spielwissenschaft statt. Wir waren vor Ort und haben uns in vielen Gesprächen intensiv zu analoger Brettspielforschung ausgetauscht. Besonders spannend waren die Best Practice-Beispiele, zum Beispiel von Professor Sebastian Kock von der Copenhagen Business School. Er nutzt Spiele wie „Catan“ und „Bohnanza“, sehr selbstbewusst in dem Bereich Management Gesellschaftsspiele, um seinen Studierenden im Seminarraum die Möglichkeit zu echten Verhandlungsaktionen zu geben. So lernen sie immersiv und könnten viel engagierter über die erlebten Phänomene diskutieren und reflektieren. Das, so Kock, sei echtes „Learning by Doing“.