„Hurra, ich habe eine Sechs!“

Wenn Kinder sich im Unterricht über eine Sechs freuen, dann sind Würfel im Spiel. Um ohne Streit im Unterricht in selbstorganisierten Gruppen Gesellschaftsspiele spielen zu können, müssen wichtige Dinge vorab geklärt sein. Wer fängt an, wer holt das Spiel und wer darf seine Lieblingsfarbe zuerst aussuchen? Das klärt der Würfel nach dem Glücksprinzip. Und wer die Sechs würfelt, der hat sehr gute Chancen, „Spielechef:in“ zu werden.

Das Auswürfeln des oder der Spielechef:in ist wichtiger Bestandteil des Programms „Spielstarke Schule“. Wer im Unterricht mit allen Kindern spielt, der bringt ihnen essentielles Brettspielwissen bei. So bekommen alle Schüler:innen und Schüler am Vormittag einen Zugang zu den Spielen, die in der Nachmittagsbetreuung angeboten werden – ein wahres Ganztagsprojekt.

Spiele können nicht nur im Unterricht gespielt werden, sie sind auch klasse in den Pausen nutzbar. Du willst Matheförderangebote durchführen? Spiele im DAZ-Unterricht nutzen? Ein Schulturnier organisieren? Eine Spiele-AG anbieten?

Wir unterstützen dich dabei mit lehrreichen Webinaren und deren Aufzeichnungen. Du kannst in unserer Online-Kursen sehr viel mitnehmen, Praktiker:innen aus der Schule teilen in unseren Online-Kursen ihr Wissen mit dir. Sie haben in den letzten Jahre viel Erfahrung gesammelt und geben dir wichtige Tipps, wie auch du Gesellschaftsspiele einsetzen kannst.  

Die Webinare sind kostenfrei, es können immer bis zu 30 Personen teilnehmen. Wir nutzen den Anbieter Edudip und zeichnen das Webinar auf, ohne dass die Teilnehmenden sichtbar sind.

Viel weiteres Nützliches gibt es auch auf unserer Download-Seite. Hier findest du ein stetig wachsendes Angebot von nützlichen Handouts, Informationen, Spielhilfen und sonstigen praktischen Tipps kostenlos zum Herunterladen.
 
Wir planen langfristig, Tages-Workshops in Präsenz für Multiplikator:innen anzubieten. Wenn du unseren Newsletter abonnierst und unseren Social-Media-Kanälen folgst, dann bleibst du auf dem Laufenden.

Webinare

7. Juli 2026

„Was wird denn hier gespielt?“ – Einführung in das Programm „Spielstarke Schule“

„Wir stellen dir die wichtigsten Bausteine einer Spielstarken Schule und vielfältige Einsatzmöglichkeiten von Gesellschaftsspielen vor. Sekina Walker berichtet, wie sie Klassensätze im Unterricht, Klassentraining, in der Freiarbeit und Förderung einsetzt. Entdecke praxiserprobte Ideen aus dem Netzwerk Spielstarke Schule Herne.“

21. Juli 2026

„Du bist dran!“ – How to Spiele-AG

Starte deine Spiele-AG gut vorbereitet und vermeide typische Stolperfallen.
Christina Valentiner-Branth gibt praktische Tipps zu Gruppen, Raum, Spieleauswahl und Aufbewahrung.
Spielepass und Stempel sorgen zusätzlich für Überblick und Motivation.

28. Juli 2026

„Hurra, ich habe eine Sechs!“ – Spielstarke Unterrichtsstunden gestalten

So gelingt Spielen mit der ganzen Klasse: Anna Weinmann zeigt dir den Ablauf einer strukturierten Spielstunde mit Klassensätzen. Du erfährst, wie Kinder grundlegendes Brettspielwissen erwerben und dabei soziale und fachliche Kompetenzen stärken. Christina Valentiner-Branth erklärt außerdem, was Boardgame Literacy bedeutet.

18. August 2026

„Kuscheltiere – Klemmbausteine – Kaufmannsladen“ – Was macht das Spielzeug in der Schule?

Kuscheltiere, Klemmbausteine und Kaufmannsladen sind mehr als Beschäftigung: Sie fördern Motorik, Denken, Sprache und soziales Lernen.
Du erfährst, welche Spielformen und Materialien im Ganztag wirklich sinnvoll sind und worauf du bei der Auswahl achten solltest. Anna Franze zeigt, wie offene Spielangebote in Schule und Betreuung gut umgesetzt werden können.

22. September 2026

„Pausenplay“ – Brettspiele in Pausen und betreuten Randstunden einsetzen

So wird aus Gesellschaftsspielen ein beliebtes Pausenangebot: Alina Erdmann berichtet aus ihrem Projekt „Pausenplay“. Du erfährst, wie das Angebot organisiert wird und Beziehungen, Gemeinschaft sowie soziale Kompetenzen stärkt. Gleichzeitig kann „Pausenplay“ das ganze Kollegium für Gesellschaftsspiele als Bildungsmedium begeistern.

29. September 2026

„And the winner is …“ – Brettspielturniere an der Schule durchführen

Plane ein Brettspielturnier für deine Klasse, eine ganze Jahrgangsstufe oder die gesamte Schule. Markus Kienappel zeigt dir, welche Spiele sich eignen und wie Räume, Zeitplan und Einladungen organisiert werden. Mit praxiserprobten Tabellen und To-do-Listen gelingt die Umsetzung ohne unnötigen Aufwand.

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